Continuação da exploração do 3D MAX Exploração do MATERIAL EDITOR, com a criação de materiais tais como latão, vidro e madeira, com base em escolha de cores e comportamento à luz; e em mapeamento de texturas de materiais reais
A pintura escolhida para o exercício de modelação foi "Compartimento C Carruagem 293" de Edward Hopper Sobre o quadro foi desenhada uma planta e um corte esquemáticos, com o objetivo de expressar a intenção de modelação. Depois foi iniciada a modelação em Autocad
Comentários
Enviar um comentário